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AMD 그래픽 처리 장치 목록

색인 AMD 그래픽 처리 장치 목록

이 문서는 어드밴스트 마이크로 디바이시스(AMD)의 GPU와 그래픽 카드에 대한 일반적인 정포를 포함하고 있. (2006년 이전의 ATI 테크놀로지스 포함).

62 처지: AMD 700 칩셋 시리즈, AMD 가속 처리 장치, API, ATi 라데온 R100 시리즈, ATi 라데온 R200 시리즈, ATI 테크놀로지스, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, Direct3D, DirectX, EDRAM, 랜덤 액세스 메모리, 라데온 R600, 맨틀 (API), 마이크로미터, 메가바이트, 메비바이트, 가속 그래픽 포트, 버스 (컴퓨팅), 버텍스, 그래픽 처리 장치, 그래픽스 코어 넥스트, 기가바이트, 기비바이트, 비트, 나노미터, 디스플레이포트, 닌텐도 게임큐브, GDDR3, GDDR4, GDDR5, GPGPU, 스트림 프로세싱, 입출력, 제곱미터, 제노스, 정적 램, 쪽매맞춤, 어드밴스트 마이크로 디바이시스, 헤르츠, 열 설계 전력, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 키비바이트, 픽셀 (동음이의), 플레이스테이션 4, 플롭스, 통합 비디오 디코더, 하이퍼메모리, ..., 하이퍼트랜스포트, 암호명, 텍셀 (그래픽), 화소, 와트, OpenCL, OpenGL, PCI 버스, PCI 익스프레스, SDRAM, Wii, Wii U. 색인을 확장하십시오 (12 더) »

AMD 700 칩셋 시리즈

AMD 700 칩셋 시리즈는 AM3 소켓을 지원하는 칩셋이.

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AMD 가속 처리 장치

AMD 가속 처리 장치()는 AMD가 개발하고 판매중인 마이크로프로세서 브랜드이.

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API

API(Application Programming Interface, 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)는 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록, 운영 체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스를 뜻. 주로 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 문자 제어 등을 위한 인터페이스를 제공.

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ATi 라데온 R100 시리즈

온 7500 AGP 라데온 R100(코드이름: 레이지 6C)은 ATI 테크놀로지스사에서 출시한 라데온 그래픽스 칩의 첫 모델이.

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ATi 라데온 R200 시리즈

온 R200(코드이름 Chaplin)은 ATI 테크놀로지스사에서 출시한 라데온 그래픽스 칩의 2세대 모델이.

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ATI 테크놀로지스

ATI 테크놀로지스(ATI Technologies)는 과거에 개인용 컴퓨터용 GPU와 그래픽 카드를 생산했던 기업이.

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DDR SDRAM

스크톱 PC용 메모리 모듈 메모리 비교. 휴대용 노트북 메모리 모듈 비교. 삼성사의 PC-3200 DDR-400 램 그리고 그 뒷면 DDR SDRAM(Double data rate synchronous dynamic random access memory)은 컴퓨터에 쓰이는 메모리 집적 회로 계열이.

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DDR2 SDRAM

1기가바이트 DDR2 SDRAM 전자 공학에서 DDR2 SDRAM은 컴퓨터와 다른 디지털 회로 장치에서 데이터를 빠르게 처리하는 데 쓰이는 램 기술이.

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DDR3 SDRAM

스크톱 PC용 메모리 모듈 메모리 비교. 휴대용 노트북 메모리 모듈 비교. 전자 공학에서 DDR3 SDRAM은 컴퓨터와 다른 디지털 회로 장치에서 데이터를 빠르게 처리하는 데 쓰이는 램 기술이.

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Direct3D

이렉트3D()는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이.

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DirectX

Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이.

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EDRAM

eDRAM 또는 임베디드 DRAM(Embedded DRAM)은 프로세서 혹은 ASIC의 다이 내부나 패키지 안에 내장된 축전기 방식의 DRAM을 말. 반대 용어로 외부 DRAM 모듈이나 보통 캐시로 사용되는 트랜지스터 방식의 SRAM이 있. DRAM을 내장함으로써 보다 넓은 버스와 빠른 속도로 작동이 가능하며 DRAM은 SRAM에 비해 밀도가 높아 면적대비 용량이 크기 때문에 좀 더 많은 메모리를 내장해 사용할 수 있. 하지만 제조 공정에 따라 하나의 다이에 통합하기에는 어려운 점이 있. 그래서 각각의 다이를 하나의 칩으로 패키징하는 방법도 사용되지만 둘 다 생산 비용이 올라가는 단점이 있. 최근에는 1T-SRAM 같이 표준 CMOS 공정을 사용해 eDRAM 생산하는 방법으로 이 문제를 극복하고 있. eDRAM은 IBM의 파워7(POWER7)에 적용되었으며 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, 게임 큐브, Wii, Zune HD, 아이폰, Xbox 360등에 사용되었.

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랜덤 액세스 메모리

RAM의 종류. 위에서부터 DIP, SIPP, SIMM 30핀, SIMM 72핀, DIMM (SDRAM), DIMM(DDR-SDRAM) 컴퓨터에서 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, 임의 접근 기억 장치) 즉 램(RAM)은 임의의 영역에 접근하여 읽고 쓰기가 가능한 주기억 장치이.

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라데온 R600

이디언 R600은 그래픽 처리 장치(GPU)의 코드이름으로 ATI 테크놀로지스가 개발한 레이디언 HD 2000/3000 시리즈와 파이어GL 2007 시리즈 그래픽 카드의.

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맨틀 (API)

맨틀(mantle)은 컴퓨팅에서 3차원 비디오 게임을 대상으로 하는 저급 렌더링 API이.

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마이크로미터

소섬유 (6µm)와 사람의 머리카락(50µm)의 두께 비교 마이크로미터(단위: µm)는 미터의 백만분의 일에 해당하는 길이의 단위이.

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메가바이트

메가바이트(megabyte, 약자 MB)는 106(1,000,000) 바이트, 또는 220(1,048,576) 바이트를 뜻하는 정보 혹은 저장 장치의 단위이.

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메비바이트

메비바이트(MiB) 또는 메가 이진 바이트(Mega binary byte)는 정보위나 컴퓨터 저장장치의 단위이.

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가속 그래픽 포트

PCI 슬롯 가속 그래픽 포트(Accelerated Graphics Port, 고급 그래픽 포트, AGP)는 고속의 점대점 채널로, 그래픽 카드가 컴퓨터의 메인보드에 장착.

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버스 (컴퓨팅)

4 PCI 익스프레스 버스 카드 슬롯들(위에서부터 아래 두 번째까지: x4, x16, x1, x16) 및 32비트 PCI 버스 카드 슬롯 (맨 아래) 버스()는 컴퓨터 안의 부품들 간에, 또는 컴퓨터 간에 데이터를 전송하는 통신 시스템이.

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버텍스

버텍스(vertex)는 다음을 가리.

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그래픽 처리 장치

스 6600GT (NV43)의 그래픽 처리 장치 GPU 제조업체의 시장 점유율 노스 브릿지/사우스 브릿지 시스템 레이아웃 집적 GPU의 도해 HDMI, VGA 및 DVI아웃이 있는 통합 그래픽 마더보드 그래픽 처리 장치(- 處理裝置) 또는 GPU(Graphics Processing Unit)는 메모리를 빠르게 처리하고 바꾸어 화면으로 출력할 프레임 버퍼 안의 영상 생성을 가속하도록 설계된, 전문화된 전자 회로이.

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그래픽스 코어 넥스트

픽스 코어 넥스트(Graphics Core Next, GCN)는 명령어 집합뿐 아니라 일련의 마이크로아키텍처를 위한 코드명이.

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기가바이트

바이트(gigabyte, 약칭 GB)는 1000³ 바이트 또는 1024³ 바이트에 해당하는 정보의 단위이.

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기비바이트

비바이트(GiB) 또는 기가 이진 바이트(Giga binary byte)는 정보나 컴퓨터 저장장치의 단위이.

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비트

비트(bit, binary digit)는 하나의 비트는 0이나 1의 값을 가질 수 있고, 각각은 참, 거짓 혹은 서로 배타적인 상태를.

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나노미터

미터(단위: nm)는 미터의 십억분의 일에 해당하는 길이의 단위이.

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디스플레이포트

. 디스플레이포트 케이블. 디스플레이포트(DisplayPort)는 VESA에 의해 제정된 디지털 디스플레이 인터페이스 표준이.

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닌텐도 게임큐브

닌텐도 게임큐브(.

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GDDR3

GDDR3, 그래픽스 더블 데이터 레이트 3(Graphics Double Data Rate 3) SDRAM은 그래픽 카드에 쓰이는 DRAM의 일종이.

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GDDR4

GDDR4, 그래픽스 더블 데이터 레이트 4(Graphics Double Data Rate 4, Graphics Double Data Rate version 4) SDRAM은 그래픽 카드에 쓰이는 DRAM의 일종이.

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GDDR5

GDDR5, 그래픽스 더블 데이터 레이트 5(Graphics Double Data Rate 5, Graphics Double Data Rate version 5) SGRAM은 고대역폭에 최적화된 고속 DRAM의 일종이.

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GPGPU

GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units, GPU 상의 범용 계산)는 일반적으로 컴퓨터 그래픽스를 위한 계산만 맡았던 그래픽 처리 장치(GPU)를, 전통적으로 중앙 처리 장치(CPU)가 맡았던 응용 프로그램들의 계산에 사용하는 기술이.

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스트림 프로세싱

스트림 프로세싱(stream processing)은 제한된 형태의 병렬 처리를 응용 프로그램들이 쉽게 이용할 수 있도록하는 SIMD(single instruction, multiple data)와 관련이 있는 컴퓨터 프로그래밍의 한 양식이.

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입출력

입출력(入出力)은 데이터 등의 모든 항목의 입출력으로, 입력과 출력의 2 가지를 함께 이르는 개념이.

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제곱미터

제곱미터 또는 평방미터(平方-)는 한 변의 길이가 1 미터인 정사각형 내부의 면적으로 정의.

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제노스

제노스(Xenos)는 ATI가 마이크로소프트의 가정용 게임기인 엑스박스 360용으로 개발한 GPU이.

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정적 램

NES용 정적 램 칩 6개의 트랜지스터로 구성된 CMOS SRAM 소자. 정적 램(靜的 RAM, Static RAM) 또는 에스램(SRAM)은 반도체 기억 장치의 한 종류이.

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쪽매맞춤

쪽매맞춤은 평면 도형을 겹치지 않으면서 빈틈이 없게 모으는 것이.

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어드밴스트 마이크로 디바이시스

어드밴스트 마이크로 디바이시스 주식회사(Advanced Micro Devices, Inc.) 또는 AMD는 미국의 집적회로 제조사로, 캘리포니아 주 서니베일에 위치하고 있. 1969년 페어차일드 반도체 출신들이 주축이 되어 세워진 AMD는, 인텔에 이어 두 번째로 큰 x86 아키텍처 호환 프로세서 제조사이며 플래시 메모리 분야에서도 주도적인 위치에 서 있. 2008년 7월에 헥터 루이츠 박사(Dr. Héctor Ruiz)로부터 더크 마이어가 CEO 및 회장직을 이어받았.

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헤르츠

헤르츠 (hertz, 기호: ㎐)는 SI 단위계의 주파수 단위이.

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열 설계 전력

열 설계 전력(Thermal Design Power, TDP)은 컴퓨터 속의 열이 빠져나오는 데 필요한 시스템 냉각의 최대 전력을.

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엑스박스 360

엑스박스 360()은 마이크로소프트가 엑스박스에 이어 두 번째로 개발한 가정용 게임기이.

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엑스박스 원

엑스박스 원(XBOX ONE)은 마이크로소프트에 의해 2013년 5월 21일부터 정식 발표되었고, 2013년 11월 22일에 발매한 가정용 게임기이며, 엑스박스 가정용 게임기 시리즈의 세 번째 모델이.

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키비바이트

비바이트(KiB) 또는 킬로 이진 바이트(Kilo binary byte)는 정보나 컴퓨터 저장장치의 단위이.

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픽셀 (동음이의)

픽셀은 다음을 가리키는 말이.

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플레이스테이션 4

이스테이션 4(PS4)는 2013년에 출시된 가정용 게임기이.

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플롭스

롭스(FLOPS, FLoating point OPerations per Second)는 컴퓨터의 성능을 수치로 나타낼 때 주로 사용되는 단위이.

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통합 비디오 디코더

통합 비디오 디코더 (Unified Video Decoder, UVD)는 ATI 테크놀로지스에서 개발한 영상 디코딩 기술로, 동사의 Avivo 기술의 일부이.

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하이퍼메모리

이퍼메모리(HyperMemory)는 메인보드의 메인 메모리(램)을 그래픽 카드의 프레임버퍼 메모리의 일부로 이용하는 ATI 테크놀로지스의 방식이.

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하이퍼트랜스포트

이퍼트랜스포트(HyperTransport, HT)는 2001년 4월 2일에 도입한 일종의 컴퓨터 버스로, 양방향, 직렬/병렬, 광대역, 낮은 지연시간이 특징이.

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암호명

암호명 (暗號名, Code Name)은 밝히고 싶지 않은 특정 이름이나 단어를 대체하여 은밀하게 지칭하는 이름이나 단어이.

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텍셀 (그래픽)

텍셀(texel)은 텍스처에서의 화소이.

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화소

이 예는 그림의 일부를 크게 확대했을 때의 장면이다. 여기서 각 화소가 사각형으로 되어 있음을 쉽게 알아 볼 수 있다. 화소(畵素) 또는 픽셀(pixel; picture element에서 유래)은 화면을 구성하는 가장 기본이 되는 단위이.

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와트

1 와트(기호 W)는 1 초 동안의 1 줄(N·m)에 해당하는 일률의 SI 단위이.

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OpenCL

OpenCL(Open Computing Language)은 개방형 범용 병렬 컴퓨팅 프레임워크이.

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OpenGL

오픈 그래픽 라이브러리(줄여서 OpenGL)은 1992년 실리콘 그래픽스사에서 만든 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 규격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원.

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PCI 버스

PCI 버스(Peripheral Component Interconnect Bus)는 컴퓨터 메인보드에 주변 장치를 장착하는 데 쓰이는 컴퓨터 버스의 일종이.

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PCI 익스프레스

PCI 익스프레스 1 배속 포트 PCI 익스프레스 16 배속 포트 PCI 익스프레스 16 배속 그래픽 카드 PCI 익스프레스(PCI Express)는 2002년 PCI SIG가 책정한 입출력을 위한 직렬 구조의 인터페이스이며 인텔 주도하에 만들어졌.

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SDRAM

SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory, 에스디 램)은 DRAM의 발전된 형태이.

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Wii

Wii(위)는 닌텐도의 가정용 게임기이.

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Wii U

Wii U는 닌텐도의 가정용 게임기로 8세대 게임기에 속하며 Wii의 후속작이.

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