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객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍

바로 가기: 차이점, 유사점, Jaccard 유사성 계수, 참고 문헌.

객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍의 차이

객체 지향 프로그래밍 vs. 명령형 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이. 학에서 명령형 프로그래밍(Imperative programming)은 선언형 프로그래밍과 반대되는 개념으로, 프로그래밍의 상태와 상태를 변경시키는 구문의 관점에서 연산을 설명하는 프로그래밍 패러다임의 일종이.

객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍의 유사점

객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍는 공통적으로 16 가지를 가지고 있습니다 (유니온백과에서): C (프로그래밍 언어), C++, 벨 연구소, 비야네 스트롭스트룹, 자바 (프로그래밍 언어), , 썬 마이크로시스템즈, 포트란, 컴퓨터, 컴퓨터 프로그램, 코볼, 패러다임, 파이썬, 에이다, 앨런 케이, 시뮬라.

C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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벨 연구소

벨 연구소 노키아 벨 연구소()은 미국의 케이블및 통신업 관련 연구소이.

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비야네 스트롭스트룹

비야네 스트롭스트룹(1950년 12월 30일 ~)은 C++ 프로그래밍 언어를 개발한 것으로 유명한 덴마크의 컴퓨터 과학자이며, 2014년 현재 모건 스탠리에서 기술부서 전무(Managing Director)로 재직중이며, 컬럼비아 대학교 컴퓨터공학과의 객원교수이자 텍사스 A&M 대학교 컴퓨터공학과의 연구특임교수이.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.

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썬 마이크로시스템즈

썬 마이크로시스템즈(주)(Sun Microsystems, Inc.)는 컴퓨터, 소프트웨어, 정보 기술을 개발 및 제공하는 미국의 회사로 1982년 2월 24일에 빌 조이(Bill Joy)에 의해 설립되었.

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포트란

(Fortran)은 1954년 IBM 704에서 과학적인 계산을 하기 위해 시작된 컴퓨터 프로그램 언어이.

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컴퓨터

() 또는 셈틀은 수식이나 논리적 언어로 표현된 일련의 산술 연산이나 논리 연산을 자동으로 수행하도록 지시하거나 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 장치(device).

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컴퓨터 프로그램

C 언어의 "Hello, World" 소스 코드. 컴퓨터 프로그램()은 컴퓨터에서 실행될 때 특정 작업(specific task)을 수행하는 일련의 명령어들의 모음(집합체)이.

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코볼

볼(COBOL, COmmon Business-Oriented Language, 사무 지향 보통 언어)은 사무용으로 설계된, 영어와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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패러다임

마이오스의 우주 코페르니쿠스의 우주 패러다임()은 어떤 한 시대 사람들의 견해나 사고를 근본적으로 규정하고 있는 테두리로서의 인식의 체계, 또는 사물에 대한 이론적인 틀이나 체계를 의미하는 개념이.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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에이다

에이다의 다른 뜻은 다음과 같.

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앨런 케이

앨런 커티스 케이(1940년 5월 17일 ~)는 미국의 전산학자이.

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시뮬라

시뮬라(simula)는 노르웨이인 달과 뉘고르가 알골을 시뮬레이션 목적으로 확장하여 개발한 언어이.

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위의 목록은 다음 질문에 대한 대답입니다

객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍의 비교.

객체 지향 프로그래밍에는 71 개의 관계가 있고 명령형 프로그래밍에는 59 개의 관계가 있습니다. 그들은 공통점 16을 가지고 있기 때문에, Jaccard 지수는 12.31%입니다 = 16 / (71 + 59).

참고 문헌

이 기사에서는 객체 지향 프로그래밍와 명령형 프로그래밍의 관계를 보여줍니다. 정보가 추출 된 각 기사에 액세스하려면 다음 사이트를 방문하십시오: