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사이버네틱스

색인 사이버네틱스

사이버네틱스(영어: cybernetics) 또는 인공두뇌학(人工頭腦學)은 일반적으로 생명체, 기계, 조직과 또 이들의 조합을 통해 통신과 제어를 연구하는 학문이.

56 처지: 동역학계, 로봇, 모의 현실, 가이아 이론, 게임 이론, 버크민스터 풀러, 법학, 고대 그리스어, 복잡계, 기계, 기계론, 기호학, 브라운 운동, 브누아 망델브로, 낭시, 네트워크 과학, 노버트 위너, 니클라스 루만, 니콜라 부르바키, 운용 과학, 회로 이론, 자동기계, 자동화, 자기생산, 포퍼, 인공지능, 인공생명, 제임스 클러크 맥스웰, 제임스 와트, 제어 시스템, 제어이론, 정보, 정보 이론, 조직, 컴퓨터 과학, 생명, 생물학, 탤컷 파슨스, 수학, 영어, 사회학, 피드백, 플라톤, 통신, 앨프리드 래드클리프브라운, 알고리즘, 학습 조직, 신경과학, 실재, 심리학, ..., 시뮬레이션, 시스템, 시스템 공학, 움베르토 마투라나, 1943년, 1947년. 색인을 확장하십시오 (6 더) »

동역학계

로렌즈 끌개(Lorenz attractor) 동역학계(動力學系, dynamical system)는 수학 또는 물리학의 한 분야로서 시간에 따른 움직임의 과정으로 정의.

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로봇

아시모 로봇()은 사람과 유사한 모습과 기능을 가진 기계, 또는 무엇인가 스스로 작업하는 능력을 가진 기계를 말. 제조공장에서 조립, 용접, 핸들링 등을 수행하는 자동화된 로봇을 산업용 로봇이라 하고, 환경을 인식하고 스스로 판단하는 기능을 가진 로봇을 '지능형 로봇'이라 부른.

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모의 현실

모의 현실(模擬現實)은 현실성(reality)을 모의할 수 있다는 생각이며 일반적으로 컴퓨터를 사용한 시뮬레이션에 의해서 진정한 현실과 구별이 되지 않을 정도로 모의하는 것을 가리.

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가이아 이론

이아 이론에 따른 생물권 개념도. 가이아 이론(- 理論)은 영국의 과학자 제임스 러브록이 주장한 가설로, 1972년의 짧은 논문 〈대기권 분석을 통해 본 가이아 연구〉에 이어 1978년 저서 《지구상의 생명을 보는 새로운 관점》을 통해 소개되었.

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게임 이론

임 이론(game theory)은 상호 의존적인 의사 결정에 관한 이론이.

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버크민스터 풀러

리처드 버크민스터 "버키" 풀러(Richard Buckminster "Bucky" Fuller, 1895년 7월 12일 ~ 1983년 7월 1일)는 미국의 건축가·작가·디자이너·발명가·시인이었.

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법학

학자들은 "법이 무엇이고, 어떻게 되어야 하는가?"를 질문한다. 법학(法學)은 법률을 연구 대상으로 하는 학문이.

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고대 그리스어

리스어는 네덜란드의 인문학자이자 신약성서 번역자인 에라스무스를 기점으로 고대 그리스어와 현대 그리스어.

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복잡계

복잡계(複雜系)는 완전한 질서나 완전한 무질서를 보이지 않고, 그 사이에 존재하는 계로써, 수많은 요소들로 구성되어 있으며 그들 사이의 비선형 상호작용에 의해 집단성질이 떠오르는 다체 문제이.

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기계

(機械)는 동력을 사용하여 작업을 수행하는 도구를 통틀어 이르는 말이.

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기계론

(機械論)은 세계는 그 자신의 의지로써 신이 정한 목적의 실현을 향해 움직인다고 생각하는 목적론이나, 세계의 근저에 있는 것은 힘이라고 생각하는 역본설(力本說, Dynamism)과 반대로 모든 현상은 원인·결과의 역학적 인과관계로 해명할 수 있다고 생각하는 사상을 말.

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기호학

호학(記號學)은 기호, 즉 어떠한 의미가 만들어지고 소비되는 것에 대한 학문이.

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브라운 운동

frame 브라운 운동(Brownian motion)은 1827년 스코틀랜드 식물학자 로버트 브라운(Robert Brown)이 발견한, 액체나 기체 속에서 미소입자들이 불규칙하게 운동하는 현상이.

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브누아 망델브로

브누아 망델브로(1924년 11월 20일 ~ 2010년 10월 14일)는 폴란드 태생 프랑스와 미국의 수학자이.

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낭시

낭시()는 프랑스 모젤 강의 지류를 따라 발달한 로렌 지방의 중심 도시이.

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네트워크 과학

워크 과학(- 科學)은 네트워크는 점(vertex, node)과 연결선(edge, link)들로 이루어진 집합을 의미.

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노버트 위너

버트 위너(Norbert Wiener, 1894년 11월 26일 ~ 1964년 3월 18일)는 미국의 수학자·전기공학자이.

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니클라스 루만

스 루만(Niklas Luhmann, 1927년 12월 8일 ~ 1998년 11월 6일)은 독일의 사회학자, 사회이론가이며, 사회 체계 이론의 가장 유명한 사상가 중 하나이.

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니콜라 부르바키

부르바키의 《집합론》 1970년 판 표지 니콜라 부르바키()는 20세기에 프랑스를 중심으로 활동한 수학자들의 단체가 사용한 가명이.

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운용 과학

운용 과학(運用科學, Operations research)은 수학적, 통계적 모형 등을 활용하여 효율적인 의사결정을 돕는 기법이.

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회로 이론

Ohm's Law V.

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자동기계

스위스 기계 박물관에 있는 자동 인형 자동기계 (自動機械) 또는 오토머튼(복수형은)은 스스로 작동하는 기계이.

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자동화

KUKA의 산업용 로봇은 빵이나 토스트 같은 제과류를 생산해낸다. 자동화(自動化)는 제어 시스템과 다른 정보기술을 조화롭게 사용하여 산업 기계류와 공정을 제어, 사람이 관여할 필요를 줄이는 것이.

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자기생산

자기생산의 예로 들수 있는 3D로 표사된 살아있는 세포의 유사 분열 자기생산 혹은 자가생산, 자동생산(autopoiesis,은 자기 자신을 재생산하고 유지해가는 체계를 이른다. 이 개념은 1972년 칠레의 생물학자인 움베르토 마투라나와 프란시스코 바렐라가 살아있는 세포들의 생화학적 자기 유지를 기반으로 만든 용어이다. 자가생산 이론은 체계이론과 사회학등지에 적용되었다. 움베르토 마투라나와 프란시스코 바렐라는 1960년대와 1970년대에 ‘살아 있는 것’을 설명하는 이론 작업에 몰두하였는데, 그들은 생명력과 같이 더 이상 설명이 필요 없는 개념에서 해답을 찾지도 않고, 운동, 생식, 진화와 같은 생명 개념의 속성을 열거하는 것으로 만족하지도 않았다. 그들은 작업의 결과를 Autopoiesis라는 개념에 함축하는데, 이 말은 그리스어 autos(.

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포퍼

()는 스코틀랜드 앵거스의 도시로 인구는 14,048명(2011년 기준)이.

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인공지능

인공지능(人工知能)은 기계로부터 만들어진 지능을 말. 컴퓨터 공학에서 이상적인 지능을 갖춘 존재, 혹은 시스템에 의해 만들어진 지능, 즉 인공적인 지능을 뜻. 일반적으로 범용 컴퓨터에 적용한다고 가정.

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인공생명

인공생명(人工生命)은 생명 현상(유전, 돌연변이, 교배 등)을 재창조 또는 모방하며, 로봇, 컴퓨터 모델, 생화학을 통해 시뮬레이션을 하는 학문을 통해 생명현상의 특징인 유전 알고리즘을 응용해 만드는 것이.

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제임스 클러크 맥스웰

제임스 클러크 맥스웰(James Clerk Maxwell, FRS, 1831년 6월 13일 ~ 1879년 11월 5일)은 스코틀랜드의 에든버러에서 태어난 영국의 이론물리학자이자 수학자이.

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제임스 와트

제임스 와트(1736년 1월 19일 ~ 1819년 8월 25일)는 스코틀랜드의 발명가이자 기계공학자였.

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제어 시스템

제어 시스템 또는 컨트롤 시스템(control system)은 컨트롤 루프를 사용하는 시스템 또는 그 밖의 장치의 동작을 관리, 명령, 지휘, 규제하는 시스템이.

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제어이론

제어이론이란 전자공학 및 수학이 복합된 학문의 한 분야로서, 동적 시스템의 거동을 다루는 이론이.

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정보

정보(情報)는 특정 목적을 위하여 광(光) 또는 전자적 방식으로 처리되어 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등으로 표현 모든 종류의 자료 또는 지식을 말한다(국가정보화 기본법 제3조).

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정보 이론

정보 이론(情報理論)은 최대한 많은 데이터를 매체에 저장하거나 채널을 통해 통신하기 위해 데이터를 정량화하는 응용 수학의 한 분야이.

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조직

조직(組織)은 다음과 같은 의미가 있.

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컴퓨터 과학

학()은 전산 이론, 하드웨어 및 소프트웨어에 중점을 둔 정보과학의 한 분야이.

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생명

생명(生命) 또는 삶은 생물이 태어나서 죽기 전까지의 과정 및 상태를 말하나 학술적으로 생과 사의 경계는 확실치 않아 계속 논쟁중이.

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생물학

생물학(生物學)은 생물을 연구 대상으로 하는 자연과학이.

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탤컷 파슨스

컷 파슨스(Talcott Parsons, 1902년 ~ 1979년)는 미국의 사회학자이.

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수학

수학(數學)은 양, 구조, 공간, 변화 등의 개념을 다루는 학문이.

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영어

영어(英語)는 영국의 잉글랜드에서 기원한 서게르만어군 언어이.

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사회학

사회학(社會學)은 사회를 연구하는 학문이.

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피드백

page.

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플라톤

(Plátōn, "넓은, 어깨 폭이 넓은";,; 기원전 428년/기원전 427년 또는 기원전 424년/기원전 424년 ~ 기원전 348년/기원전 347년)은 서양의 다양한 학문에 영향력을 가진 그리스의 철학자이며 사상가였.

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통신

통신(通信)은 소식을 전하는 것으로 우편, 전신, 전화 등의 매체를 사용하여 정보나 의사를 전달하는 것을 말. 영어인 커뮤니케이션()으로 나타내는 경우도 흔. 우리의 일상생활은 상호간에 의사를 소통하지 않고서는 영위되지 않. 즉 사람들은 음신(音信)이나 표정 또는 손짓·발짓에 의해, 그리고 그림(또는 문자)을 그리는 것 등을 통하여 자기 의사나 기타 정보를 타인에게 전달하고, 후대의 사람, 또는 장소를 달리하는 타인, 다수의 사람에게 전하기 위해서는 별도의 수단이 필요.

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앨프리드 래드클리프브라운

앨프리드 레지널드 래드클리프브라운(1881년 1월 17일 ~ 1955년 10월 24일)는 영국의 인류학자이.

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알고리즘

알고리즘(라틴어, 독일어: Algorithmus)은 수학과 컴퓨터 과학, 언어학 또는 관련 분야에서 어떠한 문제를 해결하기 위한 일련의 절차를 공식화한 형태로 표현한 것을 말. 알고리즘은 연산, 데이터 진행 또는 자동화된 추론을 수행.

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학습 조직

학습 조직이란 일상적으로 학습을 계속 진행해나가며 스스로 발전하여, 환경 변화에 빠르게 적응할 수 있는 조직이.

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신경과학

비둘기의 소뇌에 위치한 뉴런 (Santiago Ramón y Cajal, 1899) 신경과학(神經科學, Neuroscience)은 뇌를 포함한 모든 신경계에 대해서 연구하는 학문이.

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실재

실재(實在, reality)란 인식 주체로부터 독립해 객관적으로 존재한다고 여겨지는 것을 말. 꿈이나 망상과 같이 인식 주체에 의해 만들어진 것은 구별.

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심리학

마음의 지도 심리학(心理學)은 인간의 행동과 심리과정을 과학적으로 연구하는 경험과목으로서, 인문과학에서부터 자연과학, 공학, 예술에 이르기까지 많은 분야에 공헌을 하고 있. 인간이 관계된 모든 분야에는 직접적으로나 간접적으로 인간의 행동과 사고에 관한 연구인 심리학의 학문적 뒷받침이 요구되기 때문이.

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시뮬레이션

시뮬레이션()은 실제로 실행하기 어려운 실험을 간단히 행하는 모의실험을 뜻. 특히 컴퓨터를 이용하여 모의실험을 할 때는 컴퓨터 시뮬레이션이.

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시스템

시스템(system)은 각 구성요소들이 상호작용하거나 상호의존하여 복잡하게 얽힌 하나의 집합.

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시스템 공학

시스템 엔지니어링(system engineering)은 다른 말로 시스템 공학은 성공적인 시스템 개발을 실현하기 위한 포괄적(holistic) 접근방법으로, 일반시스템이론(General System Theory)의 핵심 개념인 구성요소들간 상호작용과 창발성(Emergent Property)을 제품시스템 또는 사회기술적인 시스템 개발에 응용하여 문제해결의 공정, 방법 및 도구들을 공부하는 분야이.

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움베르토 마투라나

움베르토 마투라나(Humberto Maturana, 1928년 9월 14일 ~, 칠레 산티아고 출생)는 인지생물학자이자 철학자이.

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1943년

1943년은 금요일로 시작하는 평년이.

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1947년

1947년은 수요일로 시작하는 평년이.

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