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비디오 게임 문화

색인 비디오 게임 문화

비디오 게임 문화는 비디오 게임을 기반으로 하는 전 세계적으로 새로이 등장한 미디어 문화이며, 컴퓨터와 비디오 게임의 인기가 기하급수적으로 증가함에 따라대중문화에 지대한 영향을 끼쳐왔.

28 처지: E스포츠, 메인프레임, 모바일 게임, 문화, 가정용 컴퓨터, 게이머, 비디오 게임, 비디오 게임 콘솔, 대중문화, 다인용 비디오 게임, 클랜, 음악, 전자 게시판, 정치, 지구촌, 유튜브, 영화, 온라인 게임, 표본, 사이버 문화, 서버, 소셜 미디어, 아케이드 게임, 퀘이크, MUD (게임), Wii, Wii Fit, Wii 스포츠.

E스포츠

세계적인 규모의 e스포츠 대회 중 하나인 ‘월드 사이버 게임즈’의 2004년 대회 현장. 일렉트로닉 스포츠(electronic sports), 또는 간단히 줄여서 e스포츠(eSports)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이.

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메인프레임

IBM z시리즈 800 (앞 좌측) 리눅스를 사용. 메인프레임(mainframe, 큰 쇳덩이로 부름) 또는 대형 컴퓨터()는 통계 데이터나 금융 관련 전산업무, 전사적 자원 관리와 같이 복잡한 작업을 처리하는 컴퓨터이.

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모바일 게임

모바일 게임() 휴대 전화, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이.

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문화

인간의 상징체계로서 선사시대의 문화의 행동 현대성을 보여주는 얄타미아 동굴 벽화(Altamira) 한국의 봉산탈춤 (중요무형문화재 제17호) 문화(文化)는 일반적으로 한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 체계를 말. 문화란 세계관, 사회사상, 가치관, 행동양식 등의 차이에 따른 다양한 관점의 이론적 기반에 근거하여 여러 가지 정의가 존재.

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가정용 컴퓨터

엠스트레드 CPC 464에서 즐기고 있다. 텐디 컬러 컴퓨터 3와 같은 대부분의 가정용 컴퓨터들은 베이직 프로그래밍 언어 프로그램을 제공하였다. 가정용 컴퓨터 또는 홈 컴퓨터(home computer)는 가정에서 주로 사용될 목적으로 만들어진 컴퓨터를 일반적으로 지칭하는 말이.

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게이머

이머(gamer)라는 용어는 전통적으로 롤플레잉 게임이나 전쟁 게임을 즐기는 사람을 보통 일컫.

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비디오 게임

1973년 비디오 게임 《루나 렌더》 비디오 게임(video game)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이.

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비디오 게임 콘솔

비디오 게임 콘솔(video game console)은 게임을 보여 주기 위한 텔레비전이나 컴퓨터 디스플레이와 같은 디스플레이 장치의 컴포지트 비디오나 고선명 멀티미디어 인터페이스 등의 영상 디스플레이 신호를 이용하는 상호 작용 엔터테인먼트 컴퓨터나 전자 장치를 말. 소비자들이 혼자서 비디오 게임을 즐길 수 있는 개인용 컴퓨터는 여러 기능을 함께 다루고 있으므로 게임기라고 부르지 않.

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대중문화

중문화(大衆文化)는 대중이 형성하는 문화를 말. 생활 수준의 향상, 교육의 보급, 매스 커뮤니케이션의 발달 등을 기반으로 이루어.

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다인용 비디오 게임

인용 비디오 게임(multiplayer video game)은 2명 이상이 동일한 게임 환경에서 동시에 즐기는 비디오 게임을 가리키는 말이.

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클랜

()은 다음과 같은 뜻이 있.

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음악

음악(音樂)은 소리를 재료로 하는 시간예술이.

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전자 게시판

전자 게시판(電子揭示板)은 일반적으로 대학의 게시판 또는 중세 도시의 지역 사회 광고판을 컴퓨터 네트워크에 적용한 시스템으로, 보통 특정 전자게시판 소프트웨어를 가동하는 컴퓨터 시스템을 말. BBS(Bulletin Board System)로 부르.

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정치

정치(政治, politics)에 대해 가장 널리 쓰이고 있는 학문적인 정의는 데이비드 이스턴(David Easton)이 내린 "가치의 권위적 배분(authoritative allocation of values)"이.

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지구촌

()은 과학기술과 통신의 발전으로 온 인류가 쉽게 왕래하고 소통을 할 수 있는 세상이라는 뜻으로 지구를 한 마을(촌, 村)처럼 생각하여 쓰는 말이.

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유튜브

유튜브()는 전 세계 최대 무료 동영상 공유 사이트로, 사용자가 영상 클립을 보거나, 업로드 · 공유할 수 있. 2005년 2월에 페이팔 직원이었던 채드 헐리, 스티브 천, 자베드 카림(퇴사)이 공동으로 창립했으며, 2006년 구글에 인수되었.

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영화

영화(映畵, film)는 순간을 기록한 장면을 연속적으로 촬영하여 기록한 동영상을 같이 기록한 음성과 함께 편집하여 어떤 내용을 전달하게끔 꾸며서 만든 영상물이.

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온라인 게임

온라인 게임(online game)은 각종 네트워크로 하는 멀티 플레이 게임이며, 컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 각자 다양한 장르의 온라인 게임을 지원.

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표본

통계학에서 표본(sample, 標本)은 모집단(population)의 부분집합이.

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사이버 문화

사이버 문화, 사이버컬처()는 통신, 엔터테인먼트, 비즈니스를 위한 컴퓨터들을 이용하는 문화이.

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서버

위키미디어 재단의 서버 뒤에서 볼 수 있는 오페라 서버 랙 서버()는 클라이언트에게 네트워크를 통해 정보나 서비스를 제공하는 컴퓨터(server computer) 또는 프로그램(server program)을 말. 특히, 서버에서 동작하는 소프트웨어를 서버 소프트웨어(server software).

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소셜 미디어

소셜 미디어(social media)는 개방, 참여, 공유의 가치로 요약되는 웹 2.0시대의 도래에 따라 소셜 네트워크의 기반 위에서 개인의 생각이나 의견, 경험, 정보 등을 서로 공유하고 타인과의 관계를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼을 의미.

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아케이드 게임

아케이드 게임()은 동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 유가 증권(코인 등)을 넣고 게임을 할 수 있는 기계를 지칭.

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퀘이크

이크의 다른 뜻은 다음과 같.

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MUD (게임)

머드(multi user dungeon, MUD)란 온라인 게임의 일종으로, 가장 두드러지는 특징은 텍스트 기반이라는 것이.

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Wii

Wii(위)는 닌텐도의 가정용 게임기이.

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Wii Fit

Wii Fit는 닌텐도가 개발한 Wii용 게임 소프트웨어이.

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Wii 스포츠

Wii Sports는 닌텐도가 개발한 Wii용 스포츠 게임 소프트웨어이.

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