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객체 지향 프로그래밍

색인 객체 지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍()은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이.

71 처지: AT&T, C (프로그래밍 언어), C++, C#, CRC 카드, 델파이, 루비 (프로그래밍 언어), 마우스, 메소드, 메시지, 모니터, 명령어 (컴퓨팅), 객관, 객체 (컴퓨터 과학), 바인딩, 가상 함수, 벨 연구소, 그래픽, 그래픽 사용자 인터페이스, 비주얼 베이직 닷넷, 비주얼 폭스프로, 비야네 스트롭스트룹, 구조적 프로그래밍, 다중 상속, 다형성, 스몰토크, 스위프트, 자료, 자료형, 자바 (프로그래밍 언어), , 클래스, 썬 마이크로시스템즈, 포트란, 인스턴스, 응용 소프트웨어, 제임스 고슬링, 추상 자료형, 캡슐화, 컴퓨터, 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 프로그래밍, 코볼, 패러다임, 팰로앨토, 파스칼, 파이썬, 상속 (객체 지향 프로그래밍), 생성자, 오브젝트 파스칼, ..., 오브젝티브-C, 예외 처리, 언어, 에이다, 플랫폼, 프로그램, 프로그래머, 프로그래밍 언어, 프로젝트, 소스 코드, 소프트웨어, 소프트웨어 개발, 액션스크립트, 액티브 서버 페이지, 앨런 케이, 핫자바, 시뮬라, 시스템, 웹 브라우저, 월드 와이드 웹, NeXTSTEP. 색인을 확장하십시오 (21 더) »

AT&T

AT&T 주식회사(AT&T Inc.)는 미국의 다국적 복합 지주회사이.

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C (프로그래밍 언어)

C는 1972년 켄 톰슨과 데니스 리치가 벨 연구소에서 일할 당시 새로 개발된 유닉스 운영 체제에서 사용하기 위해 개발한 프로그래밍 언어이.

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C++

C++는 AT&T 벨 연구소의 비야네 스트롭스트룹이 1983년 발표하여 발전한 프로그래밍 언어이.

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C#

C#(원래는 C♯)는 마이크로소프트에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, 닷넷 프레임워크의 한 부분으로 만들었으며 나중에 ECMA (ECMA-334)와 ISO (ISO/IEC/23270)의 표준으로 자리잡았.

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CRC 카드

CRC 카드(Class-responsibility-collaboration card)는 객체 지향 소프트웨어 설계에서 사용되는 브레인 스토밍 툴이.

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델파이

엠바카데로 델파이(Embarcadero Delphi Delphi, (이전 이름: 코드기어 델파이, 인프라이즈 델파이, 볼랜드 델파이))는 마이크로소프트 윈도 응용 프로그램을 위한 통합 개발 환경(고속 개발 도구)이며 원래는 볼랜드가 개발하였으나 지금은 엠바카데로사에서 소유하여 개발하고 있. 오브젝트 파스칼 프로그래밍 언어로부터 파생된 언어인 델파이를 이용.

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루비 (프로그래밍 언어)

비()는 마츠모토 유키히로가 개발한 동적 객체 지향 스크립트 프로그래밍 언어이.

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마우스

일반적인 마우스 1968년 12월 9일 더글러스 엥겔바트가 발명한 세계 최초의 마우스 마우스(mouse)는 평면 위에서 2차원 움직임을 인식할 수 있도록 한 컴퓨터 입력장치이.

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메소드

메소드(method), 메서드는 다음을 가리.

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메시지

메시지(message)는 컴퓨터 통신의 객체의 뜻으로 쓰이는 것이 보통이.

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모니터

모니터()는 다음을 가리키는 말이.

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명령어 (컴퓨팅)

명령어(命令語)는 컴퓨터에서 특정한 작업을 수행하기 위한 해석기의 역할을 하는 컴퓨터 프로그램을 가리.

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객관

객관(客觀)은 주관에 대립되는 말로서, 주관의 대상이며 인식되는 것이.

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객체 (컴퓨터 과학)

학에서 객체 또는 오브젝트(object)는 저장공간에서 할당되어 값을 가지거나 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료 구조, 함수 또는 메소드가 될 수 있. 프로그래밍 언어는 변수를 이용해 객체에 접근하므로 객체와 변수라는 용어는 종종 함께 사용.

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바인딩

바인딩(binding)은 다음을 가리.

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가상 함수

객체 지향 프로그래밍에서, 가상 함수(virtual function 또는 virtual method)는 상속하는 클래스 내에서 같은 시그니처의 함수로 오버라이딩 될 수 있는 함수 또는 메소드이.

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벨 연구소

벨 연구소 노키아 벨 연구소()은 미국의 케이블및 통신업 관련 연구소이.

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그래픽

픽(graphic)은 그리스어 낱말 γραφικός (그라피아)에서 온 것으로, 상품화, 정보 제공, 일러스트레이트, 엔터테인먼트를 위한, 벽, 캔버스, 컴퓨터 화면, 종이, 돌과 같은 어떠한 표면에 보여 줄 시각 표현이.

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그래픽 사용자 인터페이스

페도라에서 AIGLX로 구동한 컴피즈 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이.

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비주얼 베이직 닷넷

비주얼 베이직 닷넷(Visual Basic.NET, VB.NET)은 비주얼 베이직(VB)의 진화된 형태인 객체 지향 컴퓨터 프로그래밍 언어이며, 닷넷 프레임워크에서 구현.

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비주얼 폭스프로

비주얼 폭스프로(Visual FoxPro, VFP)는 마이크로소프트가 개발 판매했던 데이터 중심 객체 지향 프로그래밍 및 절차적 프로그래밍 언어이.

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비야네 스트롭스트룹

비야네 스트롭스트룹(1950년 12월 30일 ~)은 C++ 프로그래밍 언어를 개발한 것으로 유명한 덴마크의 컴퓨터 과학자이며, 2014년 현재 모건 스탠리에서 기술부서 전무(Managing Director)로 재직중이며, 컬럼비아 대학교 컴퓨터공학과의 객원교수이자 텍사스 A&M 대학교 컴퓨터공학과의 연구특임교수이.

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구조적 프로그래밍

조적 프로그래밍(structured programming)은 구조화 프로그래밍으로도 불리며 프로그래밍 패러다임의 일종인 절차적 프로그래밍의 하위 개념으로 볼 수 있. GOTO문을 없애거나 GOTO문에 대한 의존성을 줄여주는 것으로 가장 유명.

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다중 상속

스 상속 다이어그램의 다이아몬드. 다중상속(Multiple inheritance)이란 객체 지향 프로그래밍의 특징 중 하나이며, 어떤 클래스가 하나 이상의 상위 클래스로부터 여러 가지 행동이나 특징을 상속받을 수 있는 것을 말. 다중 상속을 지원하는 언어는 다음과 같다: C++, (CLOS을 거쳐) Common Lisp, (The EuLisp Object System TELOS을 거쳐) EuLisp, Curl, Dylan, Eiffel, Logtalk, Object REXX, (mixin classes을 사용해서) 스칼라, Objective Caml, 펄, Perl 6, 파이썬, 그리고 Tcl (via Incremental Tcl).

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다형성

형성의 다른 뜻은 다음과 같.

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스몰토크

스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이.

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스위프트

스위프트(swift)는 다음 뜻으로 쓰인.

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자료

여러 종류의 자료 중 일부. 자료(資料, data, 데이터)는 수, 영상, 단어 등의 형태로 된 의미 단위이.

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자료형

자료형(資料形) 또는 데이터 타입()은 컴퓨터 과학과 프로그래밍 언어에서 실수치, 정수, 불린 자료형 따위의 여러 종류의 데이터를 식별하는 분류로서, 더 나아가 해당 자료형에 대한 가능한 값, 해당 자료형에서 수행을 마칠 수 있는 명령들, 데이터의 의미, 해당 자료형의 값을 저장하는 방식을 결정.

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자바 (프로그래밍 언어)

자바()는 썬 마이크로시스템즈의 제임스 고슬링(James Gosling)과 다른 연구원들이 개발한 객체 지향적 프로그래밍 언어이.

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(Perl)은 래리 월이 만든 인터프리터 방식의 프로그래밍 언어 혹은 그 인터프리터 소프트웨어를 가리.

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클래스

스(class)는 다음을 가리키는 말이.

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썬 마이크로시스템즈

썬 마이크로시스템즈(주)(Sun Microsystems, Inc.)는 컴퓨터, 소프트웨어, 정보 기술을 개발 및 제공하는 미국의 회사로 1982년 2월 24일에 빌 조이(Bill Joy)에 의해 설립되었.

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포트란

(Fortran)은 1954년 IBM 704에서 과학적인 계산을 하기 위해 시작된 컴퓨터 프로그램 언어이.

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인스턴스

인스턴스의 다른 뜻은 다음과 같.

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응용 소프트웨어

OpenOffice.org Writer 응용 소프트웨어()는 넓은 의미에서는 운영 체제에서 실행되는 모든 소프트웨어를 뜻. 따라서 워드프로세서, 스프레드시트, 웹브라우저들뿐만 아니라 컴파일러나 링커 등도 응용 소프트웨어인 셈이.

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제임스 고슬링

제임스 아서 고슬링(James Arthur Gosling, 1955년 5월 19일 ~)은 캐나다의 소프트웨어 개발자이.

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추상 자료형

상적 자료형(Abstract Data Type, 줄여서 ADT)은 컴퓨터 과학에서 자료들과 그 자료들에 대한 연산들을 명기한 것이.

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캡슐화

캡슐화()는 객체 지향 프로그래밍에서 다음 2가지 측면이 있다.

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컴퓨터

() 또는 셈틀은 수식이나 논리적 언어로 표현된 일련의 산술 연산이나 논리 연산을 자동으로 수행하도록 지시하거나 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 장치(device).

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컴퓨터 프로그램

C 언어의 "Hello, World" 소스 코드. 컴퓨터 프로그램()은 컴퓨터에서 실행될 때 특정 작업(specific task)을 수행하는 일련의 명령어들의 모음(집합체)이.

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컴퓨터 프로그래밍

밍() 또는 간단히 프로그래밍(programming) 혹은 코딩(coding)은 하나 이상의 관련된 추상 알고리즘을 특정한 프로그래밍 언어를 이용해 구체적인 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말. 프로그래밍은 기법, 과학, 수학, 공학적 속성들을 가지고 있.

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코볼

볼(COBOL, COmmon Business-Oriented Language, 사무 지향 보통 언어)은 사무용으로 설계된, 영어와 같은 컴퓨터 프로그래밍 언어이.

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패러다임

마이오스의 우주 코페르니쿠스의 우주 패러다임()은 어떤 한 시대 사람들의 견해나 사고를 근본적으로 규정하고 있는 테두리로서의 인식의 체계, 또는 사물에 대한 이론적인 틀이나 체계를 의미하는 개념이.

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팰로앨토

앨토(Palo Alto)는 미국 캘리포니아 주 산타클라라 군에 속한 도시이.

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파스칼

스칼은 다음을 가리.

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파이썬

이썬()은 1991년 프로그래머인 귀도 반 로섬(Guido van Rossum)이 발표한 고급 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립적이며 인터프리터식, 객체지향적, 동적 타이핑(dynamically typed) 대화형 언어이.

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상속 (객체 지향 프로그래밍)

객체 지향 프로그래밍(OOP)에서, 상속(inheritance)은 객체들 간의 관계를 구축하는 방법이.

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생성자

생성자(혹은 약자로 ctor)는 객체 지향 프로그래밍에서 객체의 초기화를 담당하는 서브루틴을 가리.

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오브젝트 파스칼

오브젝트 파스칼(Object Pascal)은 파스칼에 객체 지향 개념을 포함하여 발전시킨 프로그래밍 언어이.

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오브젝티브-C

오브젝티브-C()는 C 프로그래밍 언어에 스몰토크 스타일의 메시지 구문을 추가한 객체 지향 언어이.

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예외 처리

예외 처리(例外 處理) 또는 오류 처리는 일반적인 실행의 흐름을 바꾸는 몇 가지 조건을 처리하도록 설계한 프로그래밍 언어의 개념이나 컴퓨터 하드웨어 구조를 말. 일반적으로 프로그램이 처리되는 동안 특정한 문제가 일어났을 때 처리를 중단하고 다른 처리를 하는 것을 예외 처리.

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언어

언어(言語)에 대한 정의는 여러가지 시도가 있었.

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에이다

에이다의 다른 뜻은 다음과 같.

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플랫폼

랫폼의 다른 뜻은 다음과 같.

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프로그램

시 사항들이 나열된 순서를 프로그램()이라고 부른.

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프로그래머

소프트웨어의 소스 코드를 편집하고 있는 컴퓨터 프로그래머. 컴퓨터 분야에서, 프로그래머(programmer)란 컴퓨터 프로그래밍을 하고 컴퓨터 소프트웨어를 개발하는 사람을 말. 프로그래머는 거대한 메인프레임상의 소프트웨어를 개발하고 유. 이 같은 의미에서 프로그래머는 소프트웨어 공학자 또는 소프트웨어 개발자,소프트웨어 앤지니어로 간주할 수 있. 에이다 러브레이스는 역사상 최초의 프로그래머로 여. 그녀는 1842년 10월에, 찰스 배비지의 해석 기관 컴퓨터 상의 구현을 알고리즘으로 설명한 최초의 사람이.

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프로그래밍 언어

C 프로그래밍 언어로 작성된 단순한 컴퓨터의 프로그램의 소스 코드. 컴파일되어 실행되었을 때 헬로 월드 메시지를 보여주고 있다. 구문 강조는 프로그래머들이 소스 코드의 요소를 인지할 수 있게 도움을 준다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터 시스템을 구동시키는 소프트웨어를 작성하기 위한 언어이.

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프로젝트

젝트(project)는 일정한 기간 안에 일정한 목적을 달성하기 위해 수행하는 업무의 묶음을 말. 하나의 프로젝트는 정해진 기간, 배정된 금액, 투입인력 등 일정한 제약조건하에서 각종 요구사항(requirement)을 수행하는 방식으로 진행.

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소스 코드

파이썬 프로그래밍 언어의 소스 코드. 알아보기 쉽게 하기 위해 여러 가지 색으로 강조되어 있다. 소스 코드(source code) 또는 원시 코드란 컴퓨터 프로그램을 (사람이 읽을 수 있는) 프로그래밍 언어로 기술한 글을 말. 한 개, 또는 여러 개의 텍스트 파일로 구성되어 있. 현대 소프트웨어 개발에서 기계어는 극히 일부 영역에서만 쓰이며, 대부분 고급 언어로 된 소스 코드를 컴파일하여 개발.

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소프트웨어

사용자가 일반적인 데스크톱 컴퓨터에서 응용 소프트웨어와 어떻게 상호 작용하는지 나타낸 그림. 워드 프로세싱 소프트웨어의 스크린샷 컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어,, 순화 용어: 무른모)는 저장장치에 저장된 특정한 목적의 하나 또는 다수의 컴퓨터 프로그램을 뜻. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 그것이 수행하도록 구현된 기능을 수행.

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소프트웨어 개발

소프트웨어 개발()은 시장 목표나 사용자의 요구를 소프트웨어 제품으로 만드는 과정이.

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액션스크립트

액션스크립트(ActionScript)는 ECMA스크립트를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며, 주로 어도비 플래시 및 어도비 플래시 플레이어를 사용하는 소프트웨어나 웹사이트를 개발하기 위해 (웹 페이지에 SWF 파일 형식으로) 사용.

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액티브 서버 페이지

액티브 서버 페이지(Active Server Page, 줄여서 ASP)는 마이크로소프트사에서 동적으로 웹 페이지들을 생성하기 위해 개발한 서버 측 스크립트 엔진이.

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앨런 케이

앨런 커티스 케이(1940년 5월 17일 ~)는 미국의 전산학자이.

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핫자바

핫자바(HotJava, 후에 핫자바 브라우저 이름 바꿈)는 선 마이크로시스템즈가 자바로 만든 웹 브라우저.

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시뮬라

시뮬라(simula)는 노르웨이인 달과 뉘고르가 알골을 시뮬레이션 목적으로 확장하여 개발한 언어이.

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시스템

시스템(system)은 각 구성요소들이 상호작용하거나 상호의존하여 복잡하게 얽힌 하나의 집합.

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웹 브라우저

웹 브라우저(Web Browser)는 웹 서버에서 쌍방향 통신하는 HTML 문서나 파일과 연동하고 출력하는 응용 소프트웨어이.

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월드 와이드 웹

월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW, W3)은 인터넷에 연결된 컴퓨터들을 통해 사람들이 정보를 공유할 수 있는 전 세계적인 정보 공간을 말. 간단히 웹(Web)이라 부르는 경우가 많. 이 용어는 인터넷과 동의어로 쓰이는 경우가 많으나 엄격히 말해 서로 다른 개념이.

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NeXTSTEP

NeXTSTEP(넥스트스텝)은 애플사의 공동 설립자인 스티브 잡스가 1985년 설립한 넥스트 사(NeXT Inc.)에서 개발한 객체 지향형 운영 체제이.

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